TPA在LOLS2奪冠,又重新掀起了一波對台灣遊戲的熱烈討論。大家又開始重彈「為何別人能我們不能」的老調,而最後通常得出的結論是,研發的不夠投入。
哇,這個帽子可扣大了。大概十個老闆裡面有十個都會認為自己在研發投入方面是盡心盡力,何來不重視研發之說?
2012年9月30日 星期日
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GDC台北之心得報告簡易版(第一日)
在想不開後的深夜兩點搭上很久沒坐過的遊覽車,一路顛簸到早上七點到了台北,參加了身為遊戲人都想要朝聖的第一場GDC。才八點多就已經有不少業界同仁到了會場,可惜目前無職在身,沒有名片能夠跟大家交換。請原諒我 <(_ _)>。
話不多說,盡早進入正題,以下列出第一日聽到的講題跟感想:
話不多說,盡早進入正題,以下列出第一日聽到的講題跟感想:
2012年5月28日 星期一
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