2013年2月3日 星期日

GGJ2013會後心得

參加過GGJ的感想其實很簡單,如果有志在遊戲研發這塊領域,一生最少要參加過一次GGJ。體會體會「如何在極度有限的時間內,做出自己想要的遊戲。」

2013年1月6日 星期日

GGJ前導活動【C2場】心得

雖然在遊戲業界打滾了六年多,從事稱為遊戲企劃的工作。在一般人的眼裡﹝特別是年紀較長的長輩們﹞都以為我是個會編寫程式的工程師﹝誤很大﹞。但事實上,我並不會編寫程式﹝嚴格來說只會拷貝貼上修改大法﹞,更別論做出個遊戲了。

然而,不會程式語言的人,真的就無法做出遊戲嗎?