2010年3月7日 星期日

[轉載]網游主策劃的八條評判標準

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我在新浪博客上寫的《網游創業失敗全攻略》不知道在座的朋友有沒有看過,我剛才寫的那幾種死法基本上全列出來了。有人還專門寫文章駁我呢,其實他完全沒明白我的真意,我之所以寫這個,可能有些話寫的是有點誇張,但目的是什麼呢?是因為我看到大的形勢是太多的人條件不成熟硬創業、亂創業,做創業做的不好,而不是有很多有能力的人不敢出來創業,要看到這個大趨勢,我把那些話說的誇張一點,主要是為調整大的產業氣氛做些貢獻。不要在裏面摳那些很細節的東西,駁我的題目就說什麼“創業不是死路”,我什麼時候說過創業是死路了?有些話說的誇張一點,把所有創業中可能遇到的問題障礙列出來,大家在創業的過程中可以提前預見到,有些思想準備,不要盲目創業,浪費資源,浪費生命,這個才是主要的核心目的呀。

[轉載]遊戲策劃老兵對新人的十個忠告

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老兵忠告:梁珍浩
在學生眼裏,梁珍浩是一位富於激情的好老師,願意把自己的知識和經驗毫無保留地與人分享;在同事眼裏,他是一位善於傾聽的好夥伴,從不介意任何人的任何反對意見;在老闆眼裏,他是一位敬業的好員工,儘管距離妻子的生產只有幾天,他還在公司瘋狂加班。不過對於這些評價,梁珍浩本人並不在意,他在意的是在玩家眼裏,自己是不是一個好策劃。