2012年9月30日 星期日

半路,與汝同行

因為知道患難生忍耐,忍耐生老練,老練生盼望,盼望不至於羞恥。
---《新約聖經》羅馬人書第五章3-5節

這是一本日記。用汗水(可能還有背後的淚水)澆灌千日而成,記錄著一個夢想追尋者的自白。

市面上大多所謂成功者的傳記,多半都是告訴你這人從小刻苦耐操任勞任怨,然後得到高層的賞識飛黃騰達。失敗也只是時運不濟,總會因突如其來的貴人相助而時來運轉。但卻少提到真正在面對各項狀況時,自己犯下的缺失。

在這本書裡,半路只是告訴你「我失敗了,而且沒有任何藉口。」也從不去做無謂的激勵,大喊總有一天我會成功。他老老實實地做著自己想做並且該做的事,當成天命奉獻身心,一般的名利雙收功成名就衣錦還鄉光宗耀祖都不是他想要的,唯一追求的,只有「做好遊戲」而已。

而在遊戲開發的專業領域上,半路也陳述了他在工作上的實踐與心得。分享在各個環節是如何決定,以及做決定後產生的各種情形。「沒有絕對正確的選項,而是在做下決定後積極面對和處理。」這是我在半路的幾個專案感受出來的。太多失敗的專案,都是做決定後拼命蠻幹,而階段完成後又不去檢查是否有錯,造成最後越走越偏。人不可能不犯錯,最糟糕的反而是明知有錯還錯上加錯。願意坦然面對自己錯誤而且放下身段改正,這種人才有可能成功。

我個人在理智上不敢輕易說半路一定會在這條路上成功,但情感上卻以為半路已經是個勝利者了。在他人生旅程的這段漫長道路之中,他向自己宣戰,而且經歷了數場大小戰鬥。比起整天高喊夢想競相畫大餅的空想者,他已經「獲得了冠冕,而且會勝了又要勝。」書中所展示出來的,是能夠誠實面對自己的人,以謙卑為盾,勇氣為劍,在困惑的時候,就可以把定前進的方向,因而不被挫折擊倒,然後在人生的戰場上一而再再而三地戰下去。

如果你是遊戲業界的從業人士,而且正在迷惘不知何去何從,那這本書會是道路上的一個路標。與他同行,看著他所留下的深刻足跡,重新思考所相信的是什麼。如果你不是遊戲業界的人士,你也可以看看這位原來依賴體制而生的普通程式設計師,在脫離體制怎麼去重建生活,試著掌握自己未來,正在開創自己事業的過程。

不管你走在哪條路上,這個半路的歷程,足夠成為天上一顆指引方向的明星,幫助你認清方向。
凡有耳的,就應當聽!

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