2010年8月12日 星期四

[翻譯]CAPCOM執行長討論研發


卡普空 銷售收入(09年)
   918億日圓(與2008年相比成長10.6%)
遊戲開發
   從研發主導改為營運主導
   →赤字軟體大幅減少
③不斷倡導「別做賣不出去的東西」
④由營運部門來判定,如果不認同的話就要辭職
⑤當時有八個左右(核心團隊)的部門,但前五個都辭了
⑥然後讓他們全部(還繼續留在公司的人)試著去做看看
⑦有趣的是就產生了大量的熱門作品
⑧(在被壓抑的情形下)底下的人變得能夠做出新的東西那樣
⑨從此就產生了「魔物獵人(Monster Hunter)」出來

沒有留言:

張貼留言