「我看不出你的『熱誠』在哪裡。」某日,有個人這麼對我說著。
這句話令我不禁思考,製作遊戲,是否真的要以『熱誠』為優先考量?而所謂的『熱誠』,又是誰來定義?
2010年11月17日 星期三
2010年10月26日 星期二
免費開源的flash 2D遊戲引擎列表
引擎名稱 | 說明 |
Flixel | 簡易的2D點陣圖遊戲引擎。 |
Flashpunk | 同樣也是快速而且簡單易學的2D點陣圖遊戲引擎。 |
Box2D | 強力的2D物理引擎。 |
Pushbutton™引擎 | 附有Box2D物理引擎與多人連線支援的強力引擎。 |
Flave | 義大利技客兼專業程式設計師Emanuele Feronato開發的Verlet物理引擎。 |
想要獨立製作flash遊戲又不知道從哪裡開始著手的話,可以先從這幾款開始嘗試起。
參照:
List of Flash Gaming Engines:各種Flash遊戲引擎列表。
FlashDevelop:免費的Actionscript編輯程式。
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