俗話說「酒是陳的香」、「新不如舊」,特別是在這個一切事物變動快速的新時代,許多人開始緬懷過去「那個美好的年代」。對遊戲玩家,特別是那些已經可以列入骨灰級世代的人來說,這種重拾經典的需求會更加強烈,於是GOG和Steam這兩個平台因應而生。
而同樣的,台灣過去也有不少相當不錯的國人自製遊戲,那像這樣的平台建立模式在台灣是否可行?
2012年10月18日 星期四
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GDC台北之心得報告簡易版(第一日)
在想不開後的深夜兩點搭上很久沒坐過的遊覽車,一路顛簸到早上七點到了台北,參加了身為遊戲人都想要朝聖的第一場GDC。才八點多就已經有不少業界同仁到了會場,可惜目前無職在身,沒有名片能夠跟大家交換。請原諒我 <(_ _)>。
話不多說,盡早進入正題,以下列出第一日聽到的講題跟感想:
話不多說,盡早進入正題,以下列出第一日聽到的講題跟感想:
2012年5月28日 星期一
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