Goshawk's game life
新聞資訊備份、遊戲與工作雜感的散落之地
2011年4月13日 星期三
《射擊遊戲的歷史》
2011年4月6日 星期三
[轉載]遊戲設計師元老談遊戲化設計7大技巧
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[新浪遊戲]遊戲設計師元老談遊戲化設計7大技巧
Kim表示,很多人將遊戲化形容為類固醇忠誠計劃;利用遊戲技巧持續提高產品、服務和應用的價格;把現實生活的活動轉化到遊戲中。但遊戲思考鮮有浮誇成份,更多的是實質內容,遊戲思考就是分享遊戲設計師所懂知識。
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